由Rebellion打造的当作生涯游戏《原子坠落》现已弘扬登陆PC、PS5和Xbox平台,据外媒tech4gamers报谈天海翼哪一部最好看,拓荒商Rebellion的CEO杰森·金斯利日前在继承PC Gamer采访时谈到了现在游戏界的景况,以为大型游戏公司的首要任务是逢迎激动,制作游戏反而沦为次要观点。
把柄杰森·金斯利的说法,游戏仅仅为了财报而制作,而不是为了给玩家带来欢乐的体验。“某些巨头企业的本色业务仅仅为了逢迎激动天海翼哪一部最好看,游戏拓荒不外是附带居品。”
在他看来,追求即时酬金的本钱力量正在糟塌系数文娱产业,付用度户的试验体验根柢无关宏大。游戏行业尤其典型——那些对拓荒一窍欠亨的贬责层和激动,只会嚚猾条件拓荒者减少游戏里的Bug。
杰森·金斯利还骄气,Rebellion能保捏《原子坠落》创作自主性,正因其在市集营销、公关宣传及容貌投资等方面不受太多骚动。他还坦言,疫情后行业的厉害膨胀与后续调度,是激励裁人海啸的紧迫身分。